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Publicado 21 sep 2021

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BioShock es un shooter distinto a todos los que has jugado antes, lleno de armas y tácticas nunca vistas. Tendrás un completo arsenal a tu disposición: desde sencillos revólveres a lanzagranadas y lanzadores de productos químicos, pero también estarás obligado a modificar tu ADN para crear un arma mucho más mortífera: tú. Al inyectarte plásmidos conseguirás superpoderes: lanza descargas eléctricas al agua para electrocutar múltiples enemigos, o congélalos en un bloque de hielo para hacerlos pedazos con un golpe de llave inglesa.
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Ningún encuentro se juega de la misma manera, ni dos jugadores jugarán igual.
  • Modifica tu cuerpo biológicamente: lanza tormentas de fuego desde las puntas de tus dedos y desata un enjambre de avispas asesinas incubadas en las venas de tus brazos.
  • Puentea aparatos y sistemas, mejora tus armas y fabrica nuevas variantes de munición.
  • Utiliza cualquier cosa como arma: el entorno, tu cuerpo, fuego y agua, incluso a tus peores enemigos.
  • Explora un único e increíble mundo art deco sumergido en lo más profundo del océano.

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System Shock 2 a 0,89

System Shock 2 (comúnmente abreviado SS2 o Shock 2) es un videojuego de rol de acción, ciencia ficción y horror de supervivencia, diseñado por Ken Levine, que incorpora elementos típicos de acción en primera persona. El título, realizado por Irrational Games y Looking Glass Studios, es una secuela al videojuego de 1994 System Shock, y fue puesto a la venta el 11 de agosto de 1999 por Electronic Arts.


Como su predecesor, System Shock 2 engloba varios géneros. Presenta una perspectiva en primera persona complementada con un HUD que muestra un mapa, un inventario e información acerca de las armas y el personaje. Al igual que los juegos de acción en primera persona, el jugador posee diversas armas con las que enfrentarse a sus enemigos, mientras que un sistema de rol permite al jugador adquirir una serie de habilidades para su provecho.

Al principio del juego, el jugador debe escoger una carrera en el ficticio Unified National Nominate (UNN); alistarse en los Marines aumenta las habilidades de combate y armas; la Armada proporciona entrenamiento en hackeo e ingeniería; y la OSA afina los poderes psíquicos del jugador. Tras elegir una clase y superar una fase de desarrollo del personaje, el jugador recibe "cyber-módulos" por alcanzar objetivos en el juego. La destreza en determinadas habilidades es mejorada utilizando estos módulos en "unidades de cyber-mejora".


Las unidades OS permiten mejoras de un solo uso, mientras el dinero del juego se puede usar para adquirir objetos en máquinas expendedoras. Estaciones reconstituyentes, llamadas "Máquinas de Bio-Reconstrucción Cuánticas", pueden ser activadas en la mayor parte de las áreas del juego. Si el jugador muere en una zona con una máquina de bio-reconstrucción activa, será "revivido" en esa máquina. De lo contrario, el juego termina y el jugador debe retomar el juego desde un punto de guardado.

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