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Publicado dic 29.º 2019

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Ganador del premio Juego de Impacto en los The Game Awards y ocho premios nacionales en la Gamelab 2019 a Mejor juego del año; Mejor juego de PC; Mejor audio; Mejor dirección de arte; Mejor debut; Mejor juego de consola; Mejor juego catalán y Premio de la Prensa.

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Gris es una muchacha llena de esperanzas y perdida en su propio mundo, enfrentada a una experiencia dolorosa de su vida. Su viaje a través de la tristeza se manifiesta en su vestido, que le otorga nuevas habilidades para recorrer mejor su realidad difuminada. Según se desarrolla la historia, Gris madura emocionalmente y ve su mundo de un modo diferente, lo que revela nuevos caminos para explorar usando sus nuevas habilidades.

GRIS es una experiencia serena y evocadora, libre de peligros, frustración y muerte. Los jugadores explorarán un mundo diseñado meticulosamente que cobra vida gracias a unos gráficos delicados, una animación detallada y una elegante banda sonora original. Según las distintas partes del mundo de Gris se vuelvan accesibles, durante el juego se presentarán puzles sencillos, secuencias de plataformas y desafíos opcionales basados en la habilidad.
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28 comentarios
Que tal este??? La historia es buena?? Y es largo?
Gloria.rocher_29/12/2019 21:27

Que tal este??? La historia es buena?? Y es largo?


Lo mejor de este juego es el apartado visual y la banda sonora. Es muy cortito a mi me duró unas 3-4 h
Juego precioso.
Seguramente se formará aquí el debate. Yo creo que mas o menos todos estamos de acuerdo en que el juego es pura estética pero carente de argumento o "mensaje". La pregunta del millón es ¿merece la pena? Para mi gusto sí. Disfruté de su banda sonora y de su increible estilo artístico aunque es una pena que no haya detras un mensaje. Algo así como los cuadros modernos que intentan aparentar ser profundos pero sin llegar a serlo. Insisto, aun así me gustó jugarlo bastante. MUY MUY BONITO (nada más).
Diegolan199229/12/2019 21:38

Seguramente se formará aquí el debate. Yo creo que mas o menos todos e …Seguramente se formará aquí el debate. Yo creo que mas o menos todos estamos de acuerdo en que el juego es pura estética pero carente de argumento o "mensaje". La pregunta del millón es ¿merece la pena? Para mi gusto sí. Disfruté de su banda sonora y de su increible estilo artístico aunque es una pena que no haya detras un mensaje. Algo así como los cuadros modernos que intentan aparentar ser profundos pero sin llegar a serlo. Insisto, aun así me gustó jugarlo bastante. MUY MUY BONITO (nada más).


Actualizo: ¿Lo recomiendo? Sí. ¿Se merece el goty? No.
Pillado++
Chicos, juegazo del estuido ESPAÑOL NOMADA STUDIO. Hay que apoyar el arte Nacional que aqui hay mucho y muy bueno. Es un refresco para los sentidos. Lo recomiendo 100%.
Mi pregunta es, merece gastarse esos 8 euros?
Sobretodo por si es rejugable
Yoelucas29/12/2019 22:04

Mi pregunta es, merece gastarse esos 8 euros? Sobretodo por si es rejugable


Yo lo compré para mi hija de 10 años y si creo q merece la pena, de hecho yo pagué 9'99 y no me arrepiento es muy visual y aunque es corto como ya mencionan seguro q a la primera te dejas algo, lo jugamos los dos y esta bien. Vamos esa es mi opinión.Mis +++
Yoelucas29/12/2019 22:04

Mi pregunta es, merece gastarse esos 8 euros? Sobretodo por si es rejugable


Para mi merece la pena totalmente. Es precioso
Merece y mucho la pena, es una experiencia muy recomendable
Yo tengo la duda si es estilo journey el cual no me gustó.
Gloria.rocher_29/12/2019 21:27

Que tal este??? La historia es buena?? Y es largo?


Historia, diseño artístico, música, todo lo que quieras en ese aspecto.

Pero como videojuego, lo que debería diferenciarlo de otros productos, es una peste, una excusa.

Gris podría haber sido un corto, o un cómic, y la experiencia no hubiera cambiado nada.

No hay una unión entre juego y arte, ganas más viendo un gameplay que jugándolo.

Pd: Por no decir que la forma de conseguir el final alternativo es lo más flojo que he visto desde Deux ex, que con guardar antes de la sala final, podías sacarte los 3 finales.
DRAIXTER30/12/2019 00:43

Historia, diseño artístico, música, todo lo que quieras en ese as …Historia, diseño artístico, música, todo lo que quieras en ese aspecto.Pero como videojuego, lo que debería diferenciarlo de otros productos, es una peste, una excusa.Gris podría haber sido un corto, o un cómic, y la experiencia no hubiera cambiado nada.No hay una unión entre juego y arte, ganas más viendo un gameplay que jugándolo.Pd: Por no decir que la forma de conseguir el final alternativo es lo más flojo que he visto desde Deux ex, que con guardar antes de la sala final, podías sacarte los 3 finales.


+1
Es un juegazo, cortito pero juegazo
Ewi30/12/2019 00:55

Es un juegazo, cortito pero juegazo


¿Juegazo por qué?, Porque es bonito y ya está, ¿No?.

Os han vendido este "juego" por sus colorines, pero a la hora de la verdad, Gris podría haberse presentado en otro medio, y no cambiaría nada.

Y conste, no critico lo bonito que pueda ser.

EDIT:

Es más solo hay que leer los comentarios de aquí.

Lo que más destacan es que es precioso. Ellos mismo retratan lo ÚNICO que es el 'juego", bonito, y apaga.
Editado por "DRAIXTER" 30 dic 2019
Yo pague 13-14€ y no me arrepiento, lo recomiendo, lo disfruté mucho, a mi parecer tiene muy buena BSO y la visual es increíble. A mi personalmente si me transmitió algún que otro mensaje, lo veo un juego profundo, en resumen me sorprendió gratamente. Entiendo que no a todo el mundo pueda llegarle de la misma manera que a otros, cuestión de gustos y opiniones.
Editado por "Alejandrosky" 30 dic 2019
Muchas gracias por compartirlo, le echo un vistazo
AmadeusAlabaster29/12/2019 23:50

Yo tengo la duda si es estilo journey el cual no me gustó.


Yo también lo jugué y no me gustó, es algo parecido, pero al menos este tiene puzzles y otras cosas
DRAIXTER30/12/2019 01:07

¿Juegazo por qué?, Porque es bonito y ya está, ¿No?.Os han vendido este "ju …¿Juegazo por qué?, Porque es bonito y ya está, ¿No?.Os han vendido este "juego" por sus colorines, pero a la hora de la verdad, Gris podría haberse presentado en otro medio, y no cambiaría nada.Y conste, no critico lo bonito que pueda ser.EDIT:Es más solo hay que leer los comentarios de aquí.Lo que más destacan es que es precioso. Ellos mismo retratan lo ÚNICO que es el 'juego", bonito, y apaga.


Un juego que ni me planteo entonces. Journey me pareció una castaña después de lo sobrevalorado que está por la gente. Gracias
Una maravilla visual. Cortito, pero merece la pena. Además es de un estudio nacional.
Es un juegazo con mayúsculas, tendrá su publico (como todos) pero no quita que sea tremendamente disfrutable! Mis +++ por el aviso!
DRAIXTER30/12/2019 00:43

Historia, diseño artístico, música, todo lo que quieras en ese as …Historia, diseño artístico, música, todo lo que quieras en ese aspecto.Pero como videojuego, lo que debería diferenciarlo de otros productos, es una peste, una excusa.Gris podría haber sido un corto, o un cómic, y la experiencia no hubiera cambiado nada.No hay una unión entre juego y arte, ganas más viendo un gameplay que jugándolo.Pd: Por no decir que la forma de conseguir el final alternativo es lo más flojo que he visto desde Deux ex, que con guardar antes de la sala final, podías sacarte los 3 finales.


No comparto tu opinión, pero gracias por compartirla. Hay juegos que son destacables por alguno de sus aspectos y este lo es en lo que ser refiere al diseño artístico. No hay más. Tiene su peso ahí. Por lo demás, es un plataformas indie sencillo. Conrad Roset es un ilustrador muy conocido, y cuando supe que estaba metido en este proyecto, sabía que me interesaba... Y me flipa el trabajo que ha hecho Nómada con él.
Pedro_MartinezeK331/12/2019 11:58

No comparto tu opinión, pero gracias por compartirla. Hay juegos que son …No comparto tu opinión, pero gracias por compartirla. Hay juegos que son destacables por alguno de sus aspectos y este lo es en lo que ser refiere al diseño artístico. No hay más. Tiene su peso ahí. Por lo demás, es un plataformas indie sencillo. Conrad Roset es un ilustrador muy conocido, y cuando supe que estaba metido en este proyecto, sabía que me interesaba... Y me flipa el trabajo que ha hecho Nómada con él.


¿Pero no comprendes que un videojuego puede existir sin historia, o con apenas una, pero sin gameplay no?

Gris, en su estado actual, no hay diferencia entre corto, y juego.
DRAIXTER31/12/2019 12:01

¿Pero no comprendes que un videojuego puede existir sin historia, o con …¿Pero no comprendes que un videojuego puede existir sin historia, o con apenas una, pero sin gameplay no?Gris, en su estado actual, no hay diferencia entre corto, y juego.


Hombre, ¿y no tiene gameplay? Controlas a la chica, salta, la mueves, se desbloquean habilidades que usa (y tienes que usar) según avanzas... Es un gameplay sencillo, pero gameplay. Y es un indie sin más pretensiones que eso en ese sentido. Ni que el juego fuera una cinemática. Es que eso que dices se puede aplicar a cualquier juego lineal. Cualquier juego lineal podría haberse hecho un cómic o un corto o una peli y ser "lo mismo".
Pedro_MartinezeK331/12/2019 12:21

Hombre, ¿y no tiene gameplay? Controlas a la chica, salta, la mueves, se …Hombre, ¿y no tiene gameplay? Controlas a la chica, salta, la mueves, se desbloquean habilidades que usa (y tienes que usar) según avanzas... Es un gameplay sencillo, pero gameplay. Y es un indie sin más pretensiones que eso en ese sentido. Ni que el juego fuera una cinemática. Es que eso que dices se puede aplicar a cualquier juego lineal. Cualquier juego lineal podría haberse hecho un cómic o un corto o una peli y ser "lo mismo".


Metal gear solid 3 es lineal, y ni de broma está al nivel de Gris.

Gris está al nivel de un walking simulator, os guste más, o menos.

Y la excusa de indie hoy día no vale para todos. Ahí tienes Stardew Valley, hecho prácticamente por una persona. O Undertale, eso si es una fusión entre arte, historia, y gameplay.

Un último detalle:



Oh, y arte no es solo algo bonito.
DRAIXTER31/12/2019 13:24

Metal gear solid 3 es lineal, y ni de broma está al nivel de Gris.Gris …Metal gear solid 3 es lineal, y ni de broma está al nivel de Gris.Gris está al nivel de un walking simulator, os guste más, o menos.Y la excusa de indie hoy día no vale para todos. Ahí tienes Stardew Valley, hecho prácticamente por una persona. O Undertale, eso si es una fusión entre arte, historia, y gameplay.Un último detalle:[Video] Oh, y arte no es solo algo bonito.


Bueno, es solo mi opinión y respeto la tuya pese a no estar de acuerdo. No hace falta ser condescendiente. Siento que no te haya gustado el juego. A mí sí me gustó ¡Un saludo y feliz año!
Pedro_MartinezeK331/12/2019 17:09

Bueno, es solo mi opinión y respeto la tuya pese a no estar de acuerdo. No …Bueno, es solo mi opinión y respeto la tuya pese a no estar de acuerdo. No hace falta ser condescendiente. Siento que no te haya gustado el juego. A mí sí me gustó ¡Un saludo y feliz año!


Si lees otros comentarios, verías que el apartado visual, historia, y tal, no me ha disgustado en absoluto.

De lo que me quejo es de lo que se supone que marca una diferencia entre un corto/pelicula/serie, que es el gameplay.

Si Gris fuera una visualnovel o aventura gráfica, no diría nada, es un género acorde para contar historias.

Pero Gris quiso ponerse la medallita de plataformas, y como tal, es pobre.

No es rejugable, y ya no porque sea lineal, los Mario 2D también lo son, pero al menos son divertidos. Por no decir que la manera de conseguir el final alternativo es flojo, desganado, lo cual retrata el juego, y la intencionalidad nula de ser profundo en algunos aspectos.

Gris simplemente es bonito, pero su gameplay no lo ayuda a ser mejor, ni tiene intenciones.

Conste, no intento que a NADIE le deje de gustar, pero doy mi opinión como el que la da poniéndolo en un pedestal.
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