Alquimista o herrera, viajeros de tiempo o capitana: ¿qué papel asumen los jugadores en este excepcional juego asimétrico? En su tienda única producen sus propios productos con material de juego individual y según sus propias reglas. Porque una alquimista fabrica sus bebederos de forma totalmente diferente a la de los herreros. Después se dice: en el puerto de Merchants Cove. Allí se está produciendo el gran mercado en el que los jugadores quieren llevar sus mercancías a la población. Pero la competencia es grande. Por lo tanto, hay que influir en la demanda, atraer la clientidad y garantizar el apoyo de los cuatro guerreros para aumentar la riqueza y ganar el juego. Con las ampliaciones disponibles por separado. La criadora de dragones, el anfitrión y el orraculo disponen de otros papeles para merchants Cove y permiten jugar hasta quinto. El escondite secreto amplía el juego con nuevos elementos y ofrece muchas posibilidades para adaptar la experiencia del juego.
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