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Preciazo para este muy buen juego de Mesa de 2 a 4 jugadores.

Descripción
Es el año 2849, un milenio después de la fiebre del oro, y la extracción de materias primas ha alcanzado un nuevo nivel. La humanidad ha probado con éxito el primer espejo estelar y ha aprovechado la potencia suficiente de un pulsar para abrir la primera puerta espacial. Una nueva era acaba de empezar...
Explora el universo en el juego de mesa "Pulsar 2849". Cada ronda, tira los dados basados en el número de jugadores, clasifícalos en base a sus valores, luego escoge dados para tomar acciones, como añadir otra nave espacial a tu flota o visitar (o volar a través de) un sistema estelar inexplorado o marcar un pulsar con uno de tus anillos de identidad o avanzar en tu pista tecnológica personal, que difiere de los de otros jugadores. Al final de la ronda, el marcador de turno avanza basado en los dados lanzados en ese turno, y cuando el marcador alcanza el final de la pista, el juego termina.
Los jugadores anotan puntos en cada ronda en función de lo que han descubierto y explorado, y todo el mundo tiene objetivos ocultos que quieren lograr, mientras que también tratan de reclamar el derecho a los objetivos públicos que proporcionan puntos adicionales.
- 7.7 de nota en la BGG
- 5€ de gastos de envío. 3€ a partir de 20€. GRATIS a partir de 60€ o en tiendas.

Descripción
Es el año 2849, un milenio después de la fiebre del oro, y la extracción de materias primas ha alcanzado un nuevo nivel. La humanidad ha probado con éxito el primer espejo estelar y ha aprovechado la potencia suficiente de un pulsar para abrir la primera puerta espacial. Una nueva era acaba de empezar...
Explora el universo en el juego de mesa "Pulsar 2849". Cada ronda, tira los dados basados en el número de jugadores, clasifícalos en base a sus valores, luego escoge dados para tomar acciones, como añadir otra nave espacial a tu flota o visitar (o volar a través de) un sistema estelar inexplorado o marcar un pulsar con uno de tus anillos de identidad o avanzar en tu pista tecnológica personal, que difiere de los de otros jugadores. Al final de la ronda, el marcador de turno avanza basado en los dados lanzados en ese turno, y cuando el marcador alcanza el final de la pista, el juego termina.
Los jugadores anotan puntos en cada ronda en función de lo que han descubierto y explorado, y todo el mundo tiene objetivos ocultos que quieren lograr, mientras que también tratan de reclamar el derecho a los objetivos públicos que proporcionan puntos adicionales.

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