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Runtime Spawn System para Unity (inglés)
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Runtime Spawn System para Unity (inglés)

GRATIS19,99€Ofertas Udemy
7
Publicado dic 19.º 2019

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En este curso, aprenderá cómo crear su propio sistema de generación en el juego para Unity, que le permitirá crear herramientas de modificación para sus juegos, editores de nivel o cualquier tipo de aplicación que permita al usuario decorar mundos 3D con objetos.

Se lo guiará a través del proceso de creación de la API de secuencias de comandos que contendrá la funcionalidad de generación. Se analizarán técnicas como el ajuste de superficie, la alineación de ejes, la generación de arrastre, la rotación / escala del mouse y también se presentará un sistema básico de Deshacer / Rehacer.

Hacia el final del curso, también implementaremos 3 efectos de generación en forma de scripts de C # que se pueden adjuntar a los objetos del juego. Un efecto de generación se ejecuta cuando se genera un objeto en la escena y hay 3 efectos que discutiremos e implementaremos: rebotar, rotar y escalar.

El curso esta en inglés.
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7 comentarios
Gracias!!
Mis +++
Gracias!!
Buen aporte, a ver que tal el curso!!
Cómo me gustaría crear un juego de fútbol... Lástima que no tenga ni p... idea de cómo empezar .
Guaje7RSG20/12/2019 18:04

Cómo me gustaría crear un juego de fútbol... Lástima que no tenga ni p... i …Cómo me gustaría crear un juego de fútbol... Lástima que no tenga ni p... idea de cómo empezar .


Depende de lo que quieras hacer. Yo te recomiendo que empieces por ver tutoriales y que utilices algún motor gráfico y a partir de ahí ir haciendo un proyecto sencillo
Mr.Petrof23/12/2019 17:11

Depende de lo que quieras hacer. Yo te recomiendo que empieces por ver …Depende de lo que quieras hacer. Yo te recomiendo que empieces por ver tutoriales y que utilices algún motor gráfico y a partir de ahí ir haciendo un proyecto sencillo


Sí te digo que tengo un máster en Maya y no me acuerdo ni de cómo se arranca el programa 🙈.
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