Pixel Art: Metroid, Encyclopedia (The PlayStation 2, The Commodore, The Handheld, The FM-7, The Arcade y otras)
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Retro Game Books
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Martian
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Descripción de la oferta
La aventura original de Samus Aran fue la primera vez que muchos de nosotros vimos los píxeles como algo más que simples gráficos.
El planeta Zebes era un lugar real: un mundo solitario y embrujado lleno de temor y peligro. Era arte. No debería sorprender entonces que casi cuatro décadas después, la serie siga inspirando a artistas de píxeles modernos.
Arte de píxeles de más de 125 artistas.
Prólogo por Simon Stafsnes Andersen, creador de Owlboy.
Portada por Kercy y Mau Mora.
Entrevistas con Luto Akino (Metroid 64), Milton Guasti (AM2R), James Shuar (Luminist) (compositor), SpotArtStation (manual de Dread) y Juanito Medina (TMNT).
Tutoriales de Valeriya Kim (ioruko), Archibald Janes y Chris Nicholls.
Artículos de Ryan Barrett (Base de Datos de Metroid), Andy Spiteri (Omega Metroid) y Brian Riggsbee.
¿Sabías que el Metroid original de Nintendo, lanzado en 1986, fue pionero en ofrecer un final alternativo según el tiempo de juego completado? Así, inspiró el concepto de speedrunning, donde los jugadores compiten para terminar juegos lo más rápido posible. 🎮🏁